LOL手游装备设定区别于端游,真要做成两款游戏吗?

2021-01-04 20:00:54   来源:网络

      

LOL手游最近开放了1.11补丁,在平衡方面下了不少功夫。首先是补强了威鲁斯、阿卡丽、伊芙琳,削弱了上个版本表现优秀的艾希、伊泽尔等英雄,在装备更新上,只是削弱了塔坦装备,在装备更新上表现并不尽如人意。有玩家说手游设备的更新和端游没有同步,是不是真的要和端游决裂,做成两款游戏呢?玩家们的这种担忧也不是没有原因的。LOL手游推出后,很多老玩家频频下载游戏尝鲜,但随着玩家对游戏的了解以及拳头公司对游戏的更新,很多玩家表示失望,甚至放弃了手游。玩家放弃游戏的主要原因是卷轴游戏和端游呈现的内容不同。尤其是在装备更新中,lol游戏还会让玩家产生玩两个游戏的错觉。众所周知,英雄联盟游戏从S11季前赛开始就对游戏中的装备进行了大幅度的改编,增加了神话、传说和史诗装备,大大提高了游戏的可玩性。不过遗憾的是LOL手游在装备设置以及之后的更新计划中,设计师似乎并没有将端游的装备设置移至手游中,保留了英雄联盟游戏s10之前的装备。只是,玩家们表示现版本的lol游戏和端游设置是双重的,这让他们感到很困惑,虽然说熟悉了端游操作后不太适应手游设备的搭配,对于一些老玩家来说,现有的装备感觉和以前一样,配置和使用都很让人满意,但也有人说毕竟缺少以前那种感觉。对于lol的定位,网友们一直难以把握设计师们的心思。已经有设计师爆料lol的独占英雄将会登场,这在玩家中产生了不小的影响。在本次更新中,也没有出现在装备调整上与端游保持一致的消息,有迹象表明LOL手游设计师想要区别于端游。虽然与端游区别开来,更有利于手游向好的方向发展,不用生活在端游的阴影下,但对于一些端游玩家来说,手游是那么熟悉却又那么陌生。花费大量精力去研究一个类似的游戏是非常无用的。因此,lol的手游也是因为热度在走下坡路。对此,各位网友有什么想法?

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